最后御主与魔魂龙心第408 好玩吧会玩吧没玩过吧
被立香点了名修玛摆出了架势。
“嘁好难受。
” 她感觉全身像是泡在水里一样有种无形的压力让她自然而又被迫做出这个动作。
虽然她自己也能控制自己的身体但是能做出的动作很有限。
“感觉像是变成了提线木偶”银时皱着眉头举着手抬着腿“好恶心。
” “你就忍忍吧。
”达·芬奇说“这也说明RPG确实对从者有强制力这是好事。
” “就不能只强制敌人不强制自己人吗?既然是游戏开个外挂啥的总没问题吧?” “那可不行!”刑部姬气呼呼的“没有公平就没有游戏系统可言那样RPG会崩溃的!” “整不明白你们。
赶紧结束吧。
” “好好好。
” 立香答应着操作起来。
点击修玛的名字点击目标。
妖花恶魔用字母做了区分他选择妖花恶魔A。
再选择攻击。
修玛便朝着“妖花恶魔A”跑过去。
即使她已经跟那妖花恶魔面对面对方也没有任何反应。
脸上十分惊讶但是身体无法做出任何动作。
于是修玛双剑一砍。
噗嚓—— “好疼!” 妖花恶魔A叫了一声随即头顶浮现出红色的“14”。
修玛则是退回原位。
“哦真直观。
” 立香知道那是修玛攻击造成的伤害值。
同时面板显示妖花恶魔A的HP跟着减少了并提示下一个轮到和真行动。
操作也没有异常刑部姬很是满意地吹起了口哨。
“怎么样御亲感觉如何?” “不错不错挺顺手的。
话说这个行动顺序是怎么决定的?” “那个啊考虑到更接近现实可以减轻所罗门系统的负担所以公主设计成‘每回合敌我双方根据速度决定行动顺序’了。
所有角色行动后本回合结束。
” “说起来既然是回合制意味着大家会不可避免地受到攻击对吧?” “这也是没办法啦。
”达·芬奇说“如果设计出命中率、回避率、暴击率之类的随机参数RPG的计算复杂程度就会增加等于增加系统和小刑的负担不利于RPG的稳定。
你也不想看到游戏途中对方从者挣脱束缚的场面吧?” “唔好吧。
” “但也不必担心。
”刑部姬笑着说“在这个系统下受到攻击会疼但是不会受伤。
即使HP归零也不会阵亡只是强制无法战斗。
所以记得用阿库娅的技能多多治疗哦。
” 听到自己的名字阿库娅得意地叉腰。
“哼哼治疗就尽管交给我吧!话说复活也可以交给我哦!” “有机会再给你设计那个技能。
”达·芬奇继续监视着RPG的参数“藤丸君继续!” “好咧!” 立香再点上和真的名字选择妖花恶魔A选择攻击。
“去吧和真!” “别说得好像是宠物一样啊!哦哦哦哦!” 和真冲上去挥剑攻击妖花恶魔A造成5点伤害。
退回来他愣了一下。
“这伤害是不是差得有点多?” “你本来就是这样的啦。
”刑部姬懒洋洋地说“虽说是游戏也得按照从者的基础面板来设计才行。
” “我知道……但就不能稍微调整一下吗?原本不强变成从者后就强了没有这样的先例吗?” “行啦行啦行啦以后有时间公主会考虑的。
快继续吧御亲!” 接下来轮到达克妮斯。
立香想了想选择技能让达克妮斯使出Decoy(诱饵)持续3回合。
“好!” 达克妮斯兴奋地握拳浑身闪过白光。
她的这个技能能让自己强制成为敌人的攻击目标。
通常来说只对没有智力或者智力很低的生物有效。
如果对一些智力较高的敌人使用对方很快就会反应过来。
但在RPG这个特殊环境下Decoy(诱饵)变成了一种机制强行生效与智力什么的无关了。
结果就是轮到妖花恶魔们连续行动时已经不知所措的他们一个接一个朝着达克妮斯冲过去。
“啊!” 用花伴里甩出的蔓藤狠狠抽打。
“啊!啊!” 越抽达克妮斯就越爽发出无比销魂的叫声。
“啊……啊……被敌人蹂躏的同时还能保护同伴竟竟然会有这么爽的好事!” 立香甚至在面板上看到达克妮斯的防御力提升。
话说达克妮斯还真是扛揍她的等级不是最高但是HP最多防御力最强。
攻击力则是所有人里最低的。
还以为用了RPG就能解决达克妮斯打不中的问题看来还是不行。
也罢以后慢慢再改进就是。
立香继续操作。
用达克妮斯引怪用阿库娅治疗和强化用修玛银时和真攻击。
战斗基本是一边倒。
妖花恶魔很快剩下了最后一只。
这时立香停下了问了个他一直想问的问题。
“话说宝具这栏除了修玛其他人都没显示啊。
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