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CSGO之黄金年代第829章 半决赛日的氛围

半决赛日。

今天的观众上座率明显高了不少因为是周六。

刘风他们还在酒店吃午餐的时候就透过玻璃窗看到很多的观众自北向南沿着温布利球场的主街而来。

因为那边是地铁站的位置。

伦敦地铁号称是欧洲最好的地铁系统。

线路网的确很丰富方便是真的方便脏乱差也是真的毕竟有的地方都百年历史了。

楼下提前来排队进场的观众们明显是男生居多。

从一款游戏的角度来说CSGO的女性玩家确实是凤毛麟角在哪个地区都一样。

当然了今天上座率高的原因还有一个就是主办方Faceit要搞抽奖大酬宾。

据说奖品里还有小汽车呢。

在今天的比赛当中主办方还把场次调整了一下。

Astralis与Liquid的比赛先开。

faze与NaVi的比赛放在第二场。

Astralis最近这两次赛事中也是把核子危机放到了首选图的行列。

在这之前的几个月呢他们也是学faze偷摸练了死城之谜。

打了几次重要比赛别说与faze掰掰手腕了赢那些TOP5之外的队伍都费劲。

他们也让device学习刘风的角色降低战术层级任其自由发挥。

自由倒是真自由啦发挥也是一点也没发挥。

device吃不到体系吃不到资源死城之谜的进攻端还偏偏就是一个弱化了进攻狙的地图。

因为它所有的第一时间对枪点位防守方都是要快上一点。

如果在第二时间开镜去推防守方很可能就会碰见对方直架的大狙。

这种方式完全不如步枪手借着道具优势去突破机动性和节奏控制还比大狙强。

Astralis的运营方式完全不适合玩这张地图只能勉强维持一个小有竞争力的局面。

所以到了这次Major之前死城之谜又成了Astralis的首Ban地图。

从主动选到主动Ban刘风看到的不是Astralis的挣扎反而满满的都是魄力和训练效率。

短时间训练之下还放弃了device的个人能力优势就练到了小有竞争力的局面。

这个时期的Astralis是真的很有东西啊。

…… 今天Astralis与Liquid的Ban Pick结果并不让人意外。

Astralis还是首Ban令人心痛的死城之谜。

不管是faze还是Liquid面对这种有高能步枪手的队伍他们是一点也不敢玩这张地图了。

Liquid最近一直在做减法就是为了弥补他们没有顶级狙的尴尬情况。

所以像列车站台这种地图自然也是他们的首Ban图。

Astralis选了能降维打击Liquid的核子危机。

Liquid选了能稍微弱化狙击手的炼狱小镇。

再一轮Ban图双方第三张比赛地图落在了炙热沙城上。

现场的分析台还在唾沫飞溅的拼命输出做着赛前分析工作。

他们的看法和刘风很有共通之处。

都不约而同的提到了TYLOO。

三个分析师认为Astralis在八进四和半决赛碰见了两支风格如此相近的队伍对他们的手感延续很有帮助。

就连备赛时间都会节省不少。

所以在赛前预测当中三个分析师都把票投给了Astralis认为他们会赢下这场半决赛。

事实也确实是这样的。

Liquid确实证明了他们在这个风格上玩的要比TYLOO更好一些。

核子危机作为他们的生疏地图以6比16输给了Astralis。

既然上半场他们当防守方的时候挡不住Astralis的进攻。

那注定这张地图将会被血虐。

到了第二张地图上Liquid又以10比16输掉了。

炼狱小镇确实比TYLOO多拿了三分。

第一张地图双枪直接哑火NAF拿到了最高击杀。

自由人杀最多这就证明Liquid的正面火力全被对位了。

NAF要么就是保枪加战斗力多刷几个人头要么就是拼少打多的残局打到最后没搞赢。

第二张地图双枪倒是稳定一换一了堪堪过1的rating其他三个人全拉稀。

这就说明Liquid大部分的中后段残局运营没搞过Astralis。

刘风甚至都不用看比赛过程仅仅扫了一眼数据板就知道比赛是什么样子了。

就是很A队的一场比赛嘛。

…… 昨天刘风在imbaTV的采访时间猛吹牛逼可今天是一点也不敢松懈啊。

在今天第一场比赛还进行的时候刘风就在训练室刷了一波BOT。

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