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CSGO之黄金年代第669章 小组晋级局开战

刘风对于双方的选图结果也是稍显惊讶。

SK去年一整年打死城之谜的次数只有区区的二十多场。

与古堡激战、死亡游乐园、列车站台动辄六七十次的出场率相比可以说是极致冷门的地图了。

这种意外程度就相当于faze主动把死亡游乐园划到自己的主力图当中。

跟刘风同样意外的还有现场的英文流解说。

“OMG!这太令人意外了!” HenryG立刻翻找手边的资料。

“噢!女士们先生们。

我发现了一个惊人的现象。

” “死城之谜是本届Major进行到现在出场率最高的地图。

” “为什么会在CIS地区选手如此多的一届Major上多次出现这张地图呢?” “这完全与我们预期的情况相反。

” “SK究竟在这张地图上藏着什么秘密让我们拭目以待。

” “巴西人在这张地图上表现的很有竞争力还是在2016年的时候。

” “你们都知道的过去的一年当中他们在死城之谜上的表现很糟糕。

” “在今年看来巴西人又重拾了这张地图。

” “而他们选择的第一个对手竟然是faze.clan!” “这个举动太大胆了。

” 其实不管是英文流的解说还是CN区的解说都有着同一个观点。

这一定是SK精心准备之下的结果。

绝对不是表面看起来那么意外。

…… 某猫TV玩机器的直播间。

“兄弟们SK选这张地图这也不对呀!” “你们看看双方这过往战绩。

” “我靠!Niko和大雨神在死城之谜上也太有数值了好吧。

” “这感觉怎么看SK都不像是很能打的样子呀。

” “虽然说SK在这张地图上有百分之六七十的胜率看着还行是吧。

” “但是!兄弟们大家看看他们对阵的这都是什么臭鱼烂虾啊。

” “都是在南美北美打本土弱队好吧这张地图一直被巴西人用来虐菜的呀。

” “这faze虽然过往战绩也不算很多可都是打的一些强队呀胜率还是百分之九十多。

” “这含金量是不一样的好吧。

” “而且SK还先拿了进攻方。

” “看到这种情况我唯一能想到的原因就是SK想利用死城之谜两区的回防路程来躲着逆流哥这把狙击枪打。

” “绝对是这个样子的好吧。

” “如果SK不是这种打法而是找着逆流哥打我踏马直播给兄弟们磕三个好吧。

” 【主播不怕万一吗?】 【玩÷是有多看不起SK的胆量啊。

】 【在这张地图上杀穿SK也用不到逆流哥啊。

】 【叉车大小王都在faze呀SK也不像是拿到四个二的样子。

】 【别说赢了SK能出大分我就直播吃屎!】 “好了兄弟们给画面了比赛要开啦。

” “欢迎各位收看波士顿Major小组赛2-0晋级组最重头的一场比赛faze.clan对阵SK。

我是主播玩机器。

” “我们看看作为进攻方的SK如何打这个手枪局。

” “fallen起了两闪一烟。

他们并没有起两套道具也知道这张地图还是要靠枪法说话的。

” “大表哥这边一把钳子一颗拆包烟。

” “faze这边也是常规应对啊传统的212站位。

” “只有B区在拉中距离打个观察。

中路和A区都是拉远交火距离利用usp的枪械优势先收过路费。

” “SK这边选择向B区靠拢。

” “唉?这是要第一时间RUSH还是打一手慢攻呢?” “噢!他们选择了静音贴近是要慢攻啦。

” “雨神这边直接就近跳下B二楼第一时间也没晃到人。

” “因为在手枪局中B区通常都是接快攻。

这会不会给雨神一个心理暗示呢?认为B区外面没有人。

” “雨神很谨慎啊也并没有压到B区外面一探究竟的心思。

” “不妙啊!兄弟们!后面掩护的ropz一看没有快攻准备要走了打算协防A区。

” “fallen!丢闪!” “喔!这个timing!刚好是ropz准备离开雨神后退接管ropz位置的一个时机啊。

” “雨神全白!想盲退管房。

唉!有点卡门儿了被fer收掉。

” “看看ropz能接几个会不会拖延对方的进攻节奏呢?” “啊?他又吃了SK的第二颗闪。

” “什么也白给啦?直接被coldzera两枪摘了。

” “哦!这太难受了兄弟们。

B区这俩人一个都没有换到啊直接白给啦。

” “那fallen用烟雾弹封住一楼就可以入场包点了啊。

” “C4被放下管房包儿。

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