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秩序乐园我无限加点第407章 熵增之力LV5 天赋变动

开完手中的杀戮卡片和杀戮宝箱之后慕北没有浪费时间。

Ta几乎清空了整个储物空间将除「魅之源」以外的所有物品、装备、材料、卷轴还有那由180个自由属性点凝聚成的属性结晶也一并打包邮寄给了经理。

18秒后经理便发来了回复——两份收购契约附带完整的交易明细。

第一份契约的内容很简单大致为: 通销商会愿以上限价格现货收购慕北刚才邮寄的全部物品(不含宝箱)。

在第一份契约的附录中每一项物品的上限价、当前的市场价、近五个世界进度的成交均价都被一一列出且注明了公共网络上的信息来源供慕北参考。

第二份契约的内容可以大致概括为——当运屠回归并对完成慕北的代开箱委托服务后通销商会将于第一时间以上限价格收购全部开箱所得; 这个叫“运屠”的家伙在整个秩序乐园的7阶契约者群体中目前是最幸运的那一个。

在7个世界进度之前运屠跟通销商会签订过一份长期的劳务契约在每个世界进度期间它都有义务为通销商会替开至少1000个宝箱。

这第二份契约的收益暂时还无法估算但第一份契约的资金流入在签订完成的瞬间便已到账: 【提示:你收到一笔金额为107.89亿乐园币的汇款汇款者为通销商会的职工者·经理。

】 只能说凭实力吃独食就是爽啊。

107.89亿乐园看起来挺多的但这就是慕北几乎独吞了一整个四阶衍生世界后的正常收益。

而在这么一笔乐园币到手后慕北现在手头上的乐园币数量达到了—— 111.033亿。

这个数已经可以去使用“不死不灭本源的购买权限IV”了(第 244 章): —— 名称:不死不灭本源的购买权限IV 类别:消耗品 品级:无 效果:使用该权限后能以每盎司100万乐园币的价格购买至多5000盎司的不死不灭本源。

使用条件:逆熵体 评分:无 价格:无法以任何形式出售以及转让 评价:属于逆熵体的专属权限。

—— 5000盎司的不死不灭本源正是「究极不灭特性」晋升至下一阶段所需的资源。

为了应对于下一个世界进度很可能发生的降维打击(物理意义上的)晋升「究极不灭特性」对慕北来说是一件重要且紧急的事情。

不过慕北现在还没有获得“不死不灭本源的购买权限IV”而这东西的获取条件是将「熵增之力」提升至LV.5(第 244 章)。

LV.4的「熵增之力」每秒会使慕北强制损失8%的总生命值; 按过往经验推测这LV.5的每秒强制扣血的总百分比应该会来到16%! 为了不因此而死掉慕北特意离开了专属房间前往技能升级仓。

…… 【请支付乐园币作为技能升级仓(四阶)的启动费用。

】 1万乐园币是3阶乐园基础设施的正常启动费而10万乐园币则是四阶基础设施的正常启动费。

慕北虽然有「竞技天王」称号但那是3阶的而Ta现在是4阶契约者。

因此慕北的「竞技天王」称号不出意外地失效了也就暂时失去了对乐园内部基础设施启动费用的减免特权。

而【乐园竞技场】只有在休整期正式开始的时候才会开启。

所以在获得4阶的「竞技天王」称号之前像属性加点仓和技能强化仓这样的基础设施慕北决定是能少就少去。

支付完10万乐园币后伴随着一阵齿轮的细腻转动声技能升级仓正式启动。

【请选择你要升级的技能。

】 慕北没有按照眼前全息投影上的提示操作而是打开了自己的技能面板然后点在了“「熵增之力LV.4」”后面的“加号”上。

【「熵增之力」已提升至LV.5你获得……】 后续的提示慕北没能在第一时间看到。

因为在「熵增之力」提升至LV.5的那一瞬间慕北的眼球翻白神经网络中仿佛被塞进了一整个因熵增到极致而迎来热寂的宇宙! 然后慕北的意识就像被从系统中强制卸载彻底断线身体也随之停摆。

“咣当!” 慕北那数千吨重量的身体砸靠在了技能升级仓的金属墙壁上外骨骼表面尖锐的骨刺和凸起将技能升级仓的表面戳出了大大小小的坑洼。

【因破坏技能升级仓你需缴纳共计乐园币作为罚款。

】 【该笔费用已从你的账户中强制扣除。

】 …… 技能1熵增之力LV.5: 效果1强制熵增(被动):每秒强制扣除16%(已翻倍)的总生命值任何触碰到你或受到来源于你的技能伤害的「存在」都将立刻受到数值等同于你16%(已翻倍)的总生命值的真实伤害伤害频率最多为每秒16次(已翻倍)。

效果2存在消亡(被动):你造成的伤害均视为等数值的生命或耐久上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡而你将从消亡的「存在」中获得600%(已翻倍)的负熵点数。

效果3不稳定性(被动):每损失1%的最大生命值你造成与受到的所有伤害均提升2%(已翻倍)。

效果4强制驱散(被动):除了已损失的生命值和法力值之外你的状态每秒刷新2次(已翻倍)强制驱散一切外源性的Buff和Debuff。

效果5无因之果(被动):因契合度过高该技能效果已融入你的天赋能力「天弃者」。

(升级费用:负熵点数× -1600点) …… 【提示:你的天赋能力「天弃者」现已蜕变为「无因之果」:】 天赋名称:无因之果 天赋效果1:幸运增加“真实”为前缀且无法增加(此效果具备最高优先级)。

天赋效果2:所在世界的范围之内当有任意低熵体熵增为高熵体时逆熵体将根据自身因果与对应低熵体因果之间的关联程度以及低熵体的熵增程度获得负熵点数。

…… (对于天赋效果2部分专业名词的详细解释在本章的“作者有话说”中有写。

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