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百万调音师我只好亲自上台了第96章 这八字还没一撇

“这个工作室的名字虽然一言难尽但作品还挺有灵性的。

” 制作人很是满意。

“几乎可以直接作最终版了!” 这种感觉很到位。

如果配上诡谲吊人胃口的场景音乐拉怪的时候突然切到这里登登~ 三味线一弹。

味儿当时就来了!! “这......不需要再继续创作吗?” 小沈虽然负责这个项目但肯定对配乐方面的了解不多问出的话虽然让游戏制作人很想吐槽但还是说道。

“不需要游戏配乐本身就是非常碎片化的东西需要场景基本上保证一分钟左右的轮换就可以。

” 迅速带入迅速发展然后迅速结束跨度再发展。

配乐是为了打怪更有感觉。

但你......如果一分钟还没打死怪那就出问题了呀。

人是基本无了听不听曲儿好像也问题不大了。

“这种小一些碎片一些的配乐这样完全可以完成度非常高了。

” 游戏制作人若有所思。

“其实真正需要研究的是一些大型副本的音乐设计......或是门派代表配乐重大剧情配乐。

” 放在游戏里不同人物门派的BGM实际上就是各自独特的“人设”。

这些“人设”才能让人被记住。

“那看来这大呲花音乐工作室和房澈音乐工作室算是通过考验了?” 小沈的话让制作人点了点头。

“当然我很欢迎他们加入制作团队而且在游戏运营之余也完全可以发行相关的音乐专辑......” 说到这里制作人的脸色突然微微变化。

MD。

大呲花音乐工作室这名字....... ...... 这以后如果真的推原声大碟肯定是以“国风”为卖点。

但....... 假设起了一个非常雅致的国风专辑名。

跟着的落款是【大呲花】的话...... 那画面太美了。

“对东北风也是国风没毛病这很中国风......” 游戏制作人忍不住念叨起来安慰自己。

...... 经过三天的筛选后确定下来了最后的合作名单。

互相之间经过介绍认识后李少杰也该正式上岗了。

“青色音乐工作室。

” “致雅音乐。

” “明月音乐文化。

” 合作工作室的名字多少有点好听。

听上去至少很是文艺。

而其他人名命名的工作室也看起来很正常。

比如“房澈音乐工作室”。

“丁润音乐工作室”等等。

唯独“音乐总监”那一行的人名后面出现了一个画风迥异的名字。

音乐总监:李少杰--【大呲花音乐工作室】。

拿到名单的小伙伴们都有点傻愣愣的。

“自我介绍一下我是李少杰来自大呲花音乐工作室。

” 但李少杰说起自家工作室的名字却没有任何的.....不适。

非常自然。

“之后呢就由我来作为音乐总监监制这次《剑侠》网游的音乐制作相关。

” 李少杰翻看着名单。

昨天李少杰与小沈过来恰接工作的游戏制作人宁盛开过一次小会。

确认了之后的合作事宜后三人商量着确定了“录取名单”与“任务分工”。

“本次的合作任务很多但大体分为两项。

” 李少杰抬头。

“游戏内音乐与游戏外音乐。

” “首先游戏外音乐用于CG宣传网页宣传平台宣传以及邀请明星拍摄代言宣传乃至于综艺宣传这方面就由【丁润音乐工作室】与【明月音乐文化】来进行分工。

” “游戏内音乐则分为场景配乐剧情配乐门派配乐玩家角色配乐副本配乐等云云总总大小上百项目这些项目会由剩下的工作室进行分工。

” 虽然这些工作室的人很少有人认识李少杰但也没说什么话。

都是点了点头表示赞同。

项目太大根本不是一个人两个人就能完成的。

不说别的。

那么多场景怪物肯定是要换不同配乐的这些零碎的东西实在是太多。

“各位到时候会认识自己负责项目区域的其他方面游戏制作人员例如原画师建模师等游戏其他方面的设计师到时候各位务必要好好相互沟通。

” “各位如果制作完成每一个分组可以备注好项目号然后按照小项目大项目做好文件夹然后发送给制作总监届时我们监制小组会与策划进行汇总。

” “有什么问题吗?” 众人摇了摇头。

很清楚自己接下来要干什么该怎么办。

话已经说的很明白了没什么问题。

“好的那从之后我们就可以开始了。

” 很快散会后工作便运作开来。

虽然彼此之间还比较陌生但没有什么冲突都很本分的在做自己的事情。

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